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【关于流动水与静止水源】 楼主:XYPFT  发表于 2014-11-09 20:25:00 (云隙我的世界服务器)

自从Minecraft1.7版本开始,水源就已经不占内存,也就是和地图融合在一起了,所以高空流水以及大量水流动都不会造成卡服情况的,所以我希望对用于建筑的流水和用于破坏他人的流水做出不同的处理方式,有疑问可以留言,也可以去mcbbs看看,wiki看得懂也可以去看看,本人仅仅是个小MVP,不要在意。

排版懒得排了,自己慢慢琢磨吧!

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